FIGARO.DESIGN 萩井雅之 Official Blog


やってやれないことはない。できずにやれるわけがない。


本日…

⬆︎この惨劇の後は…

午前はいろんな方との打ち合わせ。



様々なお話を伺うことができました。

ヒントや発想、少しlevelとピッチを上げないと今の頭の中が消えてしまいそうで…

気合でピッチあげます。

4月より復帰の神谷さんとミーティング。
りんと君^ ^いや〜神谷さんの復帰楽しみです^ ^

最後はRegottz坂口くん。
いや〜気合入りました。

ですが…今日は…

まだまだ…


と言うか…

本気で思いっきり…頭を打ちました。


久しぶりに死にかけました…

でも…自分の課題点はいつもここ…

思いっきり頭を打つのは、いつもこの部分…

最後の勝負感というか…

目的の場所の見方と言うか…

掴み取る力と言うか…

何処を見ているか?というこの部分で…

いつもやってしまいます。

年々成長できていると実感はあったのですが…

何を何処で思い上がっていたのか…

ココという時のこの部分が…

この10年間課題です。

知識、経験様々な事を通じて勉強しているつもりでも…

この…ここ一番の嗅覚が…

あ〜〜〜〜〜〜〜〜‼︎


今日体験できた事、しっかりと刻みます。

まだまだ自分は会社の看板なしでは…

くそったれです。

くそったれでも…アホでも…馬鹿でも…

やってやります。

負けてたまるか‼︎

壁は確実に見えました。



貴重な経験ありがとうございました。

FIGARO.DESIGN 萩井雅之












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